5 grupos de palmeras | 5 groups of Palm Trees

Por favor, léase o texto de
5 Groups of Palm Trees
5 Groups of Palm Treesby Alberte Zato
Read More

Clique en la imagen para descargar | Click on the pic to download



5 grupos de palmeras 3D
3D Zato Tree Palm Group 1,<kuid:86311:111111111>

3D Zato Tree Palm Group 2,<kuid:86311:1111112>

3D Zato Tree Palm Group 3,<kuid:86311:1111113>

3D Zato Tree Palm Group 4,<kuid:86311:1111114>

3D Zato Tree Palm Group 5,<kuid:86311:1111115>

Descripción | Description
Descripción | Description
Read More

Realizados por [created by]

zatovisualtrainz_letters_smaller.png

optimizados para 

y versiones superiores

Algunas notas sobre los Speedtrees en las versiones actuales de TRAINZ y por qué vuelvo a apostar por la flora sin animación ventosa

  • Los Speedtrees fueron introducidos en TS2010 y TS2012 para darle movimiento de viento a los árboles y flora en Trainz.
  • Sólo admitían assets realizados con el editor y compilador Speedtree versión 5.
  • Con la aparición de T:ANE y TS2019 N3VR decidió cambiar de versión de Speedtree y compiló los assets con ST versión 6, que ya no funcionaban en TS2012. Evidentemente ST 6 tenía mejores y más amplias prestaciones que la versión anterior y, de hecho, se podían hacer árboles estacionales.
  • N3VR amablemente me consiguió una licencia ST para la versión 5 en 2015 y con ella empecé a hacer alguna creación para TS2012.
  • Pero para las siguientes versiones la franquicia Speedtree ya no concedió nunguna licencia gratuita para ST 6, con lo cual la liciencia era demasiado cara para afrontar esa inversión de creación arbórea gratuita para Trainz TS2019 o T:ANE.
  • Sorprendentemente ni TS2019 ni T:ANE soportan Speedtrees de la versión 7 o de la actual 8, con lo cual la creación de nuevos y más eficientes Speedtrees es casi imposible. 
  • Es por todo ello por lo que yo vuelvo a apostar por los árboles y flora 3D sin animación ventosa.
  • En una posición más retrasada en una ruta quedan muy bien y no castigan más el rendimiento general de la misma.
  • Y aquí están los primeros árboles de esta serie. 
  • Espero que sean útiles.   

 

Previous
Next

Dos árboles HQ en 3D sin viento | Two HQ 3D Windless Trees

Por favor, léase el texto de
3D Windless Early Spring Tree 1
3D Windless Early Spring Tree 1by Alberte Zato
Read More

Clique en la imagen para descargar | Click on the pic to download



Árbol de primavera temprana 1
3D Zato Tree Early Spring 1,<kuid:86311:100130>

3D Windless Early Spring Tree 2
3D Windless Early Spring Tree 2 by Alberte Zato
Read More

Clique en la imagen para descargar | Click on the pic to download



Árbol de primavera temprana 2
3D Zato Tree Early Spring 2,<kuid:86311:1000000006>

Descripción | Description
Descripción | Description
Read More

Realizados por [created by]

zatovisualtrainz_letters_smaller.png

optimizados para 

y versiones superiores

Algunas notas sobre los Speedtrees en las versiones actuales de TRAINZ y por qué vuelvo a apostar por la flora sin animación ventosa

  • Los Speedtrees fueron introducidos en TS2010 y TS2012 para darle movimiento de viento a los árboles y flora en Trainz.
  • Sólo admitían assets realizados con el editor y compilador Speedtree versión 5.
  • Con la aparición de T:ANE y TS2019, N3VR decidió cambiar de versión de Speedtree y compiló los assets con ST versión 6, que ya no funcionaban en TS2012. Evidentemente ST 6 tenía mejores y más amplias prestaciones que la versión anterior y, de hecho, se podían hacer árboles estacionales.
  • N3VR amablemente me consiguió una licencia ST para la versión 5 en 2015 y con ella empecé a hacer alguna creación para TS2012.
  • Pero para las siguientes versiones la franquicia Speedtree ya no concedió ninguna licencia gratuita para ST 6, con lo cual la licencia era demasiado cara para afrontar esa inversión de creación arbórea gratuita para Trainz TS2019 o T:ANE.
  • Sorprendentemente ni TS2019 ni T:ANE soportan Speedtrees de la versión 7 o de la actual 8, con lo cual la creación de nuevos y más eficientes Speedtrees es casi imposible. 
  • Es por todo ello por lo que yo vuelvo a apostar por los árboles y flora 3D sin animación ventosa.
  • En una posición más retrasada en una ruta quedan muy bien y no castigan más el rendimiento general de la misma.
  • Y aquí están los primeros árboles de esta serie. 
  • Espero que sean útiles. 


  • Speedtrees were introduced in TS2010 and TS2012 to supply the trees and flora in Trainz with wind movement.
  • They only supported assets made with the Speedtree version 5 editor and compiler.
  • With the release of T:ANE and TS2019, N3VR decided to change version of Speedtree and compiled the assets with ST version 6, which no longer worked in TS2012. Obviously ST 6 had better and more extensive features than the previous version and, in fact, seasonal trees could be made.
  • N3VR kindly got me an ST license for version 5 in 2015 and I started making some creations for TS2012.
  • But the Speedtree franchise no longer granted any free license for ST 6, making the license too expensive to face that investment of free tree creation for TS2019 or T:ANE.
  • Surprisingly neither TS2019 nor T:ANE support Speedtrees from version 7 or the current version 8, making the creation of new and more efficient Speedtrees almost impossible.
  • It is for all these reasons that I bet again on 3D trees and flora without windy animation.
  • If placed on a rearer position on a route, they look very fine and do not punish the general performance more than desired.
  • And here you are: The first trees in this series.
  • Hope they are helpful. 

 

Previous
Next