Obús autopropulsado MZ – Self-propelled Howitzer MZ (scenery & product)

Objetos scenery y producto HP con 2 lods realizados por Alberte Zato con Adobe Substance 3D Painter and 3DS Max 2012 | 2-lod HP scenery & product assets made by Alberte Zato with Adobe Substance 3d Painter and 3DS Max 2012

Obús autopropulsado MZ – Self-propelled Howitzer MZ (scenery & product)
Obús autopropulsado MZ – Self-propelled Howitzer MZ (scenery & product)

Un .zip con dos cdps | A .zip containing two cdp’s

<kuid:86311:103357> ZVT Military Self-propelled Howitzer MZ
<kuid:86311:103906> ZVT Military Self-propelled Howitzer MZ Product

Publicado:1 marzo, 2026

El obús producto es prototípicamente largo y ancho por lo que precisa de vagones plataforma idem como los que recordamos aquí de ZVT… | The product howitzer is prototypically so long and wide that it requires long and wide flatcars as the ones by ZVT we recall here…

ZVT Hummer de mando de la Fuerza Aérea VHQ | ZVT VHQ Air Force Command Hummer

Modelo estático y producto creado por Alberte Zato (ZVT) en 3DS Max. Malla de altísima calidad y un polycount muy alto (VHQ). Sólo dos LOD’s (Véase comentario) | Static model and product created by Alberte Zato (ZVT) with 3DS Max. Very high-quality mesh and very high polycount. (VHQ) Only two LOD’s (See comment below)

Como son vehículos de mando especiales sólo se necesita utilizar uno o dos en una escena. No se debe abusar aunque el sistema pueda con ellos. El producto es utilizable en casi todos los vagones plataforma. | Since they’re special command vehicles, only one or two are needed to be used in a scene. They shouldn’t be overused, even if the system can handle them. This product can be loaded on almost every flatcar available for Trainz.
Hummer de mando de la Fuerza Aérea VHQ
Hummer de mando de la Fuerza Aérea VHQ

.zip con dos .cdp’s

Publicado:14 agosto, 2025
<kuid:86311:103367> ZVT VHQ Air Force Command Hummer
<kuid:86311:103740> ZVT VHQ Air Force Command Hummer Product

Recientemente en el Foro oficial de Trainz ha habido polémica (no exenta de trifulcas) sobre el uso de la IA, las mallas de altísimo polycount en los objectos para Trainz.
Cada creador tiene su opinión y su forma de hacer las cosas.
En mi opinión, la IA está ahí para quedarse y para cierto tipo de objetos como ‘people’ son imprescindibles para lograr la calidad que los demás objetos de Trainz estan alcanzando. No es de recibo poner en una ruta una composición de calidad ultra y luego proponer unas figuras de personas de hace 10 años cuya calidad plástica ya es cuestionable, sin desmerecer el trabajo y esfuerzo que en su momento hicieron creadores como el ruso Neoklai et alter.
Aplicaciones web como Meshy son necesarias y eso no implica la obra creativa posterior de tweaking de los evidentes deficiencias de texturizado del motor IA. lo interesante como creación viene después cuando toca hacer amigable para Trainz a un personaje 3D creado por Meshy.

En cuanto al uso de las mallas de alto voltaje de polys:
Los equipos informáticos actuales han experimentado una mejora exponencialmente altísima en una década y sin exagerar en su uso, los procesadores, memorias y tarjetas gráficas poco tienen que ver con aquellas que dudaban y tartamudeaban con cualquier objeto para Trainz de épocas pasadas y superadas.
La calidad grafica final de los objetos para Trainz tiene su precio: podemos y debemos aprovechar las mejoras tecnológicas para gozar de la mejor calidad visual y de detalle en todas las creaciones para Trainz.

¡No seamos timoratos a la hora de hacer creaciones de calidad! Los equipos informáticos high end pueden con los objetos de alto octanaje poligonal.

Sobre el uso de LOD’s:
Ciertamente ayudan mucho al rendimiento de memoria y capacidad gráfica del motor de Trainz. Pero…
…No se debe abusar de ellos. Esta es mi opinión: los lod3 o lod4 a distancias «0.30» son antiestéticos y se nota mucho la falta de detalle y perdida de barandillas, bocinas, escaleras o incluso bogies como ocurre con algunas creaciones de queridos y afamados creadores freeware o payware
.

_____________________________

Recently, there has been controversy (not without arguments) on the official Trainz Forum about the use of AI and extremely high-polycount meshes in Trainz assets.
Every creator has their own opinion and way of doing things.


IMHO, AI is here to stay, and for certain types of assets like «people,» it’s essential to achieve the quality that other Trainz assets are achieving. It’s unacceptable to include an ultra-high-quality consist in a route and then propose figures of people from 10 years ago whose visual quality is already questionable, without questioning or criticising the work and effort put in at the time by creators like the Russian Neoklai et alter.
Web applications like Meshy are necessary, and that doesn’t imply the subsequent creative work of tweaking the AI engine’s obvious texturing deficiencies. The interesting part of the creation comes later when it comes to making a 3D character created by Meshy friendly for Trainz.


Regarding the use of high-voltage poly meshes:
Today’s computer systems have experienced exponentially significant improvements in just a decade, and without exaggerating their use, processors, memory, and graphics cards are nothing compared to those that hesitated and stuttered with any Trainz assets from bygone eras.
The final graphic quality of Trainz assets comes at a price: we can and should take advantage of technological improvements to enjoy the best visual quality and detail in all Trainz creations.
Let’s not be reluctant when it comes to creating quality creations! High-end computer systems can handle high-octane polygonal objects.


Regarding the use of LODs:
They certainly greatly contribute to the memory performance and graphics capabilities of the Trainz engine. But…


…They should not be overused. This is my opinion: the lod3 or lod4 at distances «0.30» are unsightly and the lack of detail and loss of railings, horns, ladders or even bogies is very noticeable, as occurs with some creations of beloved and famous freeware or payware creators.

Alberte Zato

Pack de Transporte Militar de Blindados FBR

pres_pack_transporte_militar_blog.jpg

Realizado por Alberte Zato

El pack contiene:

Vagones plataforma

Armoured Vehicle Flat Car Green,<kuid:86311:1515>
Armoured Vehicle Flat Car Maroon,<kuid:86311:1514>
Armoured Vehicle Flat Car Olive drab,<kuid:86311:288889>
Armoured Vehicle Flat Car Olive drab loaded Gatiño Tank,<kuid:86311:1748>
Armoured Vehicle Flat Car Olive drab loaded Leopard II Tank,<kuid:86311:1750>
Armoured Vehicle Flat Car Olive drab loaded Leopard I Tank,<kuid:86311:1749>
Armoured Vehicle Flat Car Olive drab loaded TOA M113,<kuid:86311:1747>

Productos carga:

Gatiño Tank,<kuid:86311:1532>
Leopard II Tank FBR,<kuid:86311:1746>
Leopard I Tank FBR,<kuid:86311:1743>
TOA M113,<kuid:86311:1520>

 Blindados scenery:

Gatiño Tank,<kuid:86311:1529>
Leopard II Tank FBR,<kuid:86311:1745>
Leopard I Tank FBR,<kuid:86311:1742>
TOA M113,<kuid:86311:1521>

Además los vagones precisan de esta dependencia US Army Heavy Trucks,<kuid:95761:60101> en la DS de Auran.

 

Pack de Transporte Militar de Blindados FBR
Pack de Transporte Militar de Blindados FBR

.cdp del pack

Publicado:9 agosto, 2025

Actualización del Carro Gatiño para TRS22/Plus (necesaria y reescribe la anterior)

Aquí

Fábrica de Caravanas y Autocaravanas | Caravan & Motorhome Factory

Kit realizado por Alberte Zato (ZVT), con producto nuevo y otro en la DLS | By Alberte Zato (ZVT) with a new product and another at the DLS.

Dependencias | Deps

Incluidas en el pack

Por ejemplo, la azul
Fábrica de caravanas y autocaravanas
Fábrica de caravanas y autocaravanas

Pack .en zip con los cdp’s necesarios

Publicado:23 septiembre, 2024
<kuid:86311:102893> ZVT Vintage Caravan Product
<kuid:86311:102888> ZVT Vintage Caravan
<kuid:86311:102917> ZVT Vintage Caravan Blue
<kuid:86311:102918> ZVT Vintage Caravan Green
<kuid:86311:102916> ZVT Vintage Caravan Yellow
<kuid:86311:102872> ZVT Caravan & Motorhome Factory

Bloque de granito rosa de Porriño: scenery & product

Bloques tanto objeto scenery como producto para plataformas

Realizados por Alberte Zato (ZVT)

Bloque de granito rosa de Porriño: scenery & product
Bloque de granito rosa de Porriño: scenery & product

.zip con 1 cdp conteniendo los 2 assets.

Publicado:6 septiembre, 2024
<kuid:86311:102309> FZ Bloque de granito de Porriño
<kuid:86311:102311> FZ Bloque de granito de Porriño - Producto

Pack militar FARZB TRS22/Plus

Objetos ‘scenery’ y productos + 1 coche de viajeros con camuflaje realizados por Alberte Zato (ZVT) – Vagones plataforma no incluidos. Productos válidos para la mayoría de plataformas.

Carro ‘Ceibe’ producto sobre una plataforma RS en el attachment-point central, y dos productos -incluidos en el pack- de cajas de herramientas y rollos de cable en los attachment-points delanteros y trasero.
Carro modelo 90 producto sobre una plataforma RS en el attachment-point central, y dos productos -incluidos en el pack- de cajas de herramientas y rollos de cable en los attachment-points delanteros y trasero.
Blindado pesado ‘Speedo’ producto sobre una plataforma RS en el attachment-point central, y dos productos -incluidos en el pack- de cajas de herramientas y rollos de cable en los attachment-points delanteros y trasero.
TOA’s M113 de Caballería o de Ingenieros producto sobre una plataforma RS en los attachment-points delanteros y traseros, y 1 producto -incluido en el pack- de cajas de herramientas y rollos de cable en el attachment-point central.
Cajas de torpedos submarinos producto sobre una plataforma RS en los attachment-points medios
Cajas de torpedos ‘scenery’ para base de submarinos
Coche de transporte militar con camuflaje
Pack Militar FARZB TRS22/Plus
Pack Militar FARZB TRS22/Plus

.zip con todos los cdp’s.

Publicado:2 septiembre, 2024
<kuid2:86311:55555:1> Gorlitz_V
<kuid:86311:102244> FZ 8000 Militar
<kuid:86311:101304> FZ BLINDADO CON RODAS <<SPEEDO>> Product
<kuid:86311:102313> FZ Caja con torpedo
<kuid:86311:101295> FZ Ceibe Battle Tank Product
<kuid:86311:101288> FZ Ceibe Battle Tank
<kuid:86311:101314> FZ MODEL 90 Battle Tank Product
<kuid:86311:101307> FZ Model 90 Battle Tank
<kuid:86311:101327> FZ Part Crates for the Military
<kuid:86311:101298> FZ TOA M113 DIVISIÓN ZHUKOV ENXEÑEIROS
<kuid:86311:101297> FZ TOA M113 DIVISIÓN ZHUKOV
<kuid:86311:101296> FZ TOA M113 PRODUCTO
<kuid:86311:102315> FZ Torpedos producto

Kit de Fábrica de Ford Mustang | Ford Mustang Factory Set

Ford Mustang Factory Set
Ford Mustang Factory Set by Alberte Zato 

Clique en la imagen para descargar | Click on the pic to download



Contenido del kit

Flag – Ford 6m <kuid:86311:33333469>

Flag – Ford 9m <kuid:86311:33333470>

Flag – Ford 12m <kuid:86311:33333471>

Ford Factory Assembly Building 1 <kuid:86311:210000008>

Ford Factory Assembly Building 2 <kuid:86311:210000009>

Ford Factory Fuel Tanks <kuid:86311:210000006>

Ford Factory Headquarters Building <kuid:86311:210000010>

Ford Factory Design Building <kuid:86311:210000011>

Ford Mustang Assembly Factory Yard <kuid:86311:100387>

Ford Mustang Factory Buildings <kuid:86311:210000002>

Ford Mustang Product <kuid:86311:100100900>

Portacoches RENFE v2 <kuid:86311:60006>

Descripción | DescriptionRealizado por [created by]

zatovisualtrainz_letters_smaller.png

optimizado para 

y versiones superiores

Los edificios se ofrecen en el kit en .cdp en conjunto de posición fija y de forma separada, si no se quiere recargar la zona de poligonaje.

  • La nueva industria interactiva carga el nuevo producto Ford Mustang que se ofrece en el pack, y descarga el producto de cajas de maquinaria Machine Crate Load MT Large 1 <kuid:252585:281070600> 

  • Para atender este servicio se ofrece el kit el vagón <kuid:86311:60006>
    Portacoches RENFE v2, ya configurado para cargar y descargar el producto Ford Mustang.

  • Los vehículos Carz Ford Mustang by Alberte Zato están disponibles AQUÍ en el gestor de descargas de IBerTrainZ . 

Imágenes

EdeTZ: Vagones J de la portuguesa CP

vagones_j_cp

Realizados por Juan Luís González (edetrainz).

Presentación · Presentation

¡Gran colección de vagones J de la compañía portuguesa CP y productos cajas de carga y descarga !

Re-edición y novedad en madera gris

CP-Logo

Vagones tipo J en madera que estuvieron activos en la línea férrea de la Companhia dos Caminhos de  Ferro Portugueses  CP,  construida por el Estado Portugués entre las poblaciones de Regua – Vila Real y los campos de viñedos de Corgo.   

Para  TRS2004, TRS2006, Trainz Classics, TS2009, TS2010 y TS2012 con sus problemáticos SP1 y los hotfix 1, 2 y 3.

Tested for TRS2004, TRS2006, Trainz Classics, TS2009, TS2010 & TS2012 with the troublesome SP1 & hotfixes 1, 2 and 3 too.

 Más información en .pdf

.pdf


j_cp_grey

Contenido · Contents

Vagones (cargados y descargados)

Ede Vagon 01 C Rojo J CP,<kuid2:270583:92159:2>
Ede Vagon 01 D Rojo J CP,<kuid2:270583:92183:2>
Ede Vagon 02 C Rojo J CP,<kuid2:270583:92160:2>
Ede Vagon 02 D Rojo J CP,<kuid2:270583:92184:2>
Ede Vagon 03 C Rojo J CP,<kuid2:270583:92161:2>
Ede Vagon 03 D Rojo J CP,<kuid2:270583:92185:2>
Ede Vagon 04 C Rojo J CP,<kuid2:270583:92162:2>
Ede Vagon 04 D Rojo J CP,<kuid2:270583:92186:2>
Ede Vagon 05 C Rojo J CP,<kuid2:270583:92163:3>
Ede Vagon 05 D Rojo J CP,<kuid2:270583:92187:3>
Ede Vagon 06 C Rojo J CP,<kuid2:270583:92164:2>
Ede Vagon 06 D Rojo J CP,<kuid2:270583:92188:2>
Ede Vagon 07 C Rojo J CP,<kuid2:270583:92165:2>
Ede Vagon 07 D Rojo J CP,<kuid2:270583:92189:2>

Ede Vagon 01 C Azul J CP,<kuid2:270583:2011201:2>
Ede Vagon 01 D Azul J CP,<kuid2:270583:3011201:2>
Ede Vagon 02 C Azul J CP,<kuid2:270583:2011202:2>
Ede Vagon 02 D Azul J CP,<kuid2:270583:3011202:2>
Ede Vagon 03 C Azul J CP,<kuid2:270583:2011203:2>
Ede Vagon 03 D Azul J CP,<kuid2:270583:3011203:2>
Ede Vagon 04 C Azul J CP,<kuid2:270583:2011204:2>
Ede Vagon 04 D Azul J CP,<kuid2:270583:3011204:2>
Ede Vagon 05 C Azul J CP,<kuid2:270583:2011205:2>
Ede Vagon 05 D Azul J CP,<kuid2:270583:3011205:2>
Ede Vagon 06 C Azul J CP,<kuid2:270583:2011206:2>
Ede Vagon 06 D Azul J CP,<kuid2:270583:3011206:2>
Ede Vagon 07 C Azul J CP,<kuid2:270583:2011207:2>
Ede Vagon 07 D Azul J CP,<kuid2:270583:3011207:2>

Ede Vagon 01 C Verde J CP,<kuid2:270583:92166:2>
Ede Vagon 01 D Verde J CP,<kuid2:270583:92200:2>
Ede Vagon 02 C Verde J CP,<kuid2:270583:92167:2>
Ede Vagon 02 D Verde J CP,<kuid2:270583:92201:2>
Ede Vagon 03 C Verde J CP,<kuid2:270583:92168:2>
Ede Vagon 03 D Verde J CP,<kuid2:270583:92202:2>
Ede Vagon 04 C Verde J CP,<kuid2:270583:92169:2>
Ede Vagon 04 D Verde J CP,<kuid2:270583:92203:2>
Ede Vagon 05 C Verde J CP,<kuid2:270583:92170:3>
Ede Vagon 05 D Verde J CP,<kuid2:270583:92204:3>
Ede Vagon 06 C Verde J CP,<kuid2:270583:92171:2>
Ede Vagon 06 D Verde J CP,<kuid2:270583:92205:2>
Ede Vagon 07 C Verde J CP,<kuid2:270583:92172:2>
Ede Vagon 07 D Verde J CP,<kuid2:270583:92206:2>

Ede Vagon 01 C Gris J CP,<kuid2:270583:9215901:2>
Ede Vagon 01 D Gris J CP,<kuid2:270583:9218308:2>
Ede Vagon 02 C Gris J CP,<kuid2:270583:9216002:2>
Ede Vagon 02 D Gris J CP,<kuid2:270583:9218409:2>
Ede Vagon 03 C Gris J CP,<kuid2:270583:9216103:2>
Ede Vagon 03 D Gris J CP,<kuid2:270583:9218510:2>
Ede Vagon 04 C Gris J CP,<kuid2:270583:9216204:2>
Ede Vagon 04 D Gris J CP,<kuid2:270583:9218611:2>
Ede Vagon 05 C Gris J CP,<kuid2:270583:9216305:3>
Ede Vagon 05 D Gris J CP,<kuid2:270583:9218712:3>
Ede Vagon 06 C Gris J CP,<kuid2:270583:9216406:2>
Ede Vagon 06 D Gris J CP,<kuid2:270583:9218813:2>
Ede Vagon 07 C Gris J CP,<kuid2:270583:9216507:2>
Ede Vagon 07 D Gris J CP,<kuid2:270583:9218914:2>

Ede Bogie J 1ECP,<kuid2:270583:2011050:2>
Icon EdeT,<kuid2:270583:1963:2>

Productos (Carga y descarga vagón–industria-vagón)

EdeTrainz Mercancia 01 – Bultos en cajas 01,<kuid2:270583:92176:2>
EdeTrainz Mercancia 02 – Bultos en cajas 02,<kuid2:270583:92177:2>
EdeTrainz Mercancia 03 – Bultos en cajas 03,<kuid2:270583:92178:2>
EdeTrainz Mercancia 04 – Bultos en cajas 04,<kuid2:270583:92179:2>
EdeTrainz Mercancia 05 – Bultos en cajas 05,<kuid2:270583:92180:2>
EdeTrainz Mercancia 06 – Bultos en cajas 06,<kuid2:270583:92181:2>
EdeTrainz Mercancia 07 – Bultos en cajas 07,<kuid2:270583:92182:2>

Productos extra (Carga y descarga vagón – industria – vagón)
Cargado por defecto en Vagones cargados azules
Pueden cargar otros productos

EdeTrainz Mercancia NAVIDAD_01 – AZUL, <kuid2:270583:2011208:2>
EdeTrainz Mercancia NAVIDAD_02 – VERDE, <kuid2:270583:2011209:2>
EdeTrainz Mercancia NAVIDAD_03 – ROJO, <kuid2:270583:2011210:2>
EdeTrainz Mercancia NAVIDAD_04 – NARANJA, <kuid2:270583:2011211:2>
EdeTrainz Mercancia NAVIDAD_05 – CARBON,<kuid2:270583:2011212:2>

Objetos ‘scenery’

EdeTrainz Mercancia 01 – Bultos en cajas 01,<kuid2:270583:92176:2>
Ede Bultos 01 Mercancias,<kuid2:270583:92191:2>
Ede Bultos 02 Mercancias,<kuid2:270583:92192:2>
Ede Bultos 03 Mercancias,<kuid2:270583:92193:2>
Ede Bultos 04 Mercancias,<kuid2:270583:92194:2>
Ede Bultos 05 Mercancias,<kuid2:270583:92195:2>
Ede Bultos 06 Mercancias,<kuid2:270583:92196:2>
Ede Bultos 07 Mercancias,<kuid2:270583:92197:2>

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La Cooperativa Pack 2

Cooperativa 2

Realizado por Juan Luis González (Edetrainz) Sigue leyendo

Cooperativa Aceitunera Edetrainz

Aceitunera

 Realizado por Juan Luis González (Edetrainz)

Aceitunas,<kuid2:270583:2127:1>
Ede Industria La Cooperativa Olivarera,<kuid2:270583:2128:2>
Ede Industry Olive Unloader SuperBasic,<kuid2:270583:2511:2>

DESCARGA del cdp desde

TRS2004_2006

Nota sobre Trainz Classics: Este material funcionará en TC si se tienen instaladas las dependencias internas (built-in) de TRS2006. Véase este post del Foro IBTZ para saber cómo hacerlo.